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comScore:美國2/3手機用戶一個月不下載應用
Aug 27th 2014, 00:14

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北京時間8月25日消息,市場研究公司comScore公布的最新數據顯示,移動應用目前占美國人數字媒體消費時間的52%,高於2013年初的40%。

自2008年Apple推出iPhone App Store以來,移動應用就開始快速普及。在今年6月的Apple全球開發者大會(WWDC)上,Apple宣布App Store的應用下載總量已經達到750億次。而今年7月,Apple又宣布,App Store營收創下有史以來最高記錄,而下載應用的用戶數同樣創下新高。

不過根據comScore的報告,在給定的一個月,大部分美國用戶並不下載應用。下載應用的用戶數比例僅為1/3,而這些用戶大多會下載1到3款應用。此外,7%的用戶下載了近一半的應用。

為何會出現這種情況?這並不是由於應用沒有用途,而超過一半的美國智能手機用戶每天都會使用應用。這也並不是由於應用價格很高,實際上大部分應用都是免費的,而自App Store推出以來,應用的價格一直都在降低。那么,真正的原因是什么?

一種解釋認為,大部分用戶不需要許多應用,用戶已經安裝的應用能夠實現大部分功能。幾乎所有智能手機用戶都使用應用,但最常使用的應用占應用花費總時間的42%。用戶會安裝新應用,隨後將其刪除,這在遊戲類應用中尤為常見。與此同時,具有突破性的應用正越來越少。美國前25款最熱門的應用主要來自大公司,包括Facebook、Google、Pandora和Yahoo等。

另一種解釋則認為,尋找並下載新應用還不是很方便。App Store的應用發現功能一直受到批評。用戶常常通過排行榜前25名、搜索引擎,以及一些編輯選擇來找到應用。這使得大型應用開發商更加壯大,而新應用很難受到關注。

毫無疑問,Apple的應用生態系統非常出色,這或許是軟件發展曆史中最重要的發明之一,而Google也模仿了Apple的模式。不過,這一應用生態系統仍有很大的優化空間。

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