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[閒聊] 如果開心水族箱不往經驗利益發展?
Jan 17th 2014, 15:23, by adid254123 ( 胤魂愛殺 )

我意思是說每隻魚經驗值都一樣
例如每隻都24小時生產一次經驗值也都24
這樣就不會導致喜歡的放到冰箱的冏境
像我就滿喜歡紫鬥魚
但素質並不是很好
也很想要早點衝到最高等120
這樣就可以養更多喜歡的魚
但是一旦養素質比較不好但很漂亮的魚
經驗就會少拿很多
衝等也變得很沒效率...
所以大家覺得每隻素質一樣
這樣好不好?

1:這樣就不用考慮太多
直接放想要養的漂亮魚就對了

2:每一家養的魚重複性就不會太高
不會因為某隻魚素質太爛
就沒人想要放他出來養

3:本來很好看的魟魚
因為素質比不上現在出的魚
逐漸被淘汰
我相信很快就會有人再放出來養

4:兌換寶物因該就會方便許多
因為寶物兌換的魚
幾乎都是素質比較爛的....

說是這樣說
但是一旦執行會不會照成什麼後果?

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