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[情報] [官方藍帖]12/16 - 5.4HOTFIX資訊 彈性難度提昇機制變動
Dec 17th 2013, 03:38, by bluepost ( 藍帖 )

5.4 Hotfixes(12/16更新)

職業
牧師

‧解決了一個導致懲擊無法正確觸發黑暗曙光的問題。

怪物
‧[須重新啟動伺服器]解決了一個導致暮光高地龍喉及蠻錘NPC無法被攻擊的問題。
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團隊、地城與事件
‧為了使彈性模式的難度能在增減玩家時更緩和地變動,部分團隊首領的技能會採用機率的方式進行提高&降低,而非此前的固定斷點。(每增減1個成員,BOSS使用某技能的機率將增減一個對應百分比,直至達到100%進入下一個週期。)

圍攻奧格瑪
‧跨服團隊瀏覽器(社交面板的其它標籤內)現在會對圍攻奧格瑪的彈性模式設定一個裝備等級要求。
 ‧恆憂谷之傷最低裝備等級需要510
 ‧懲戒之門最低裝備等級需要517
 ‧地下要塞最低裝備等級需要524
 ‧霸權殞落最低裝備等級需要531

卡拉西聖螳
‧聖螳的近戰傷害會更加平穩,較少爆發傷害。
‧『暴虐蝗蟲』卡羅茲的投擲琥珀技能不會再以變異:琥珀蠍的玩家作為目標。
‧解決了一個導致『毒化心智』薩瑞爾進入戰鬥時不使用毒素注射的問題。

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戰場競技場
‧傳說變換寶石特效(電容原始鑽石、英勇的原始鑽石、不撓原始鑽石及厄邪的原始鑽石)的特效應該不會在競技場戰場及積分戰場內觸發了。

永恆之島
‧解決了一個神秘洞穴入口的岩石無法正確檢測塌方的問題。

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